Podcast

Join the podcast Your Turn - Make Your Mark in Design for children from 8 -13 years, the very first podcast ever in which children explore and explain how to design. In the Your Turn podcasts the children discuss central elements of the design and provide playful exercises to do at home. The podcasts are made by Remke Klapwijk, researcher in design and technology education at the TU Delft, Miros Silva teacher and liaison with TU Delft projects at the International School Delft and a team of children from the same school.

Episode 1

Why do designers need to explore their environment? How can you explore your environment? In this episode we talk about how to shed away the boredom and how to perceive new things in familiar environments using an exercise from Keri Smith.

References in this episode: How to be an explorer of the world - Kijken als een kunstenaar


Episode 2

Why do designers need to test their designs? During this episode you will make and test a carrier for transportation and experience the value of testing your design. Nico, Bea and Matte share how they using testing in an early stage as inspiration for the next step.

References in this episode: Design assignment: H2 transport food? Prototype discussion game

Te invitamos a escuchar al podcast  “Your Turn - Deja tu huella en diseño” para niños de 8 a 13 años, el primer podcast en el que los niños exploran y explican cómo diseñar. En los podcasts Your Turn, los niños discuten los elementos centrales del diseño y ofrecen ejercicios divertidos para hacer en casa. Los podcasts están hechos por Remke Klapwijk, investigadora en educación en diseño y tecnología en la TU Delft, Mathieu Gielen investigador de la facultad de diseño y la docente Miros Silva, quien trabaja como enlace con los proyectos TU Delft en la escuela internacional de Delft, así como un equipo de niños de la misma escuela.

Episodio 1

¿Por qué los diseñadores necesitan explorar su entorno? ¿Cómo puedes explorar tu entorno? En este episodio hablamos sobre cómo deshacerse del aburrimiento y cómo percibir cosas nuevas en entornos familiares utilizando un ejercicio de Keri Smith.

Referencias para este episodio: Cómo ser un explorador del mundo: Parecerse a un artista


Episodio 2

¿Por qué los diseñadores necesitan probar sus diseños? Durante este episodio, se creará y probará un transportador de comida y experimentará el valor de probar su diseño. Nico, Bea y Matte comparten como utilizan las pruebas en una etapa inicial como inspiración para el siguiente paso.

Referencias en este episodio: Tarea de diseño: ¿Transporte de alimentos? Juego de discusión de prototipos